罗马全面战争自动胜利攻略全解析

编辑:手游零氪 发布时间:2025-10-02 12:03:20

   罗马全面战争自动胜利攻略

  一、罗马全面战争自动胜利的使用方法

  在战略界面(大地图)中,你可以通过输入特定代码来触发自动胜利:

  进攻方自动胜利:输入“auto_win attacker”

  防守方自动胜利:输入“auto_win defender”

  选择相应的部队后,自动计算胜利。注意,此操作需在你确定要战斗时进行。

  实例:

  当朱利家家主帅进攻你的城市,并准备好工程器材时,电脑将开始进攻。此时输入“auto_win defender”,自动计算后,你将获得胜利。

  如果你是一名将军独自对抗敌军,输入“auto_win attacker”,你将获得金杠经验、额外称号和生命值。

  二、中世纪2全面战争自动胜利的使用

  1. 进入战斗。

  2. 点击右下角的自动战斗按钮。

  3. 进入自动战斗状态后,等待战斗结束。

  注意事项:自动战斗不保证胜利,如发现战斗不顺利,可随时暂停并转为手动操作。

  三、罗马全面战争秘籍

  以下是一些罗马全面战争的秘籍代码,帮助你轻松游戏:

  第一部分(基础秘籍):

  `add_money 40000`:加钱40000

  `gamestop or bestbuy f`:作战单位便宜10%(战役模式)

  `oliphaunt`:猛犸战象(战役模式)

  `jericho`:城墙倒塌(战役地图模式)

  `add_population [城市名] [数字]`:在指定城市增加人口

  `toggle_fow`:移除战争迷雾

  `give_trait [character] [trait] [number]`:给角色特性

  `process_cq [城镇名]`:完成所有在等待栏中的建筑物

  `process_rq [城镇名]`:将指定城市的征招队列造好

  `auto_win [attacker|defender]`:自动胜利

  `create_unit`:创建全新单位

  `list_traits`:显示全部特性

  第二部分(高级秘籍):

  `move_character [name] [Xy]`:移动指定人物到另一个位置

  `give_trait_points [character] [trait] [number]`:增加角色特性点数

  `force_diplomacy [accept|decline|off]`:强迫对手接收自己的外交建议

  `invulnerable_general [character]`:在战斗中角色无敌

  `date [year]`:改变年份

  `kill_character [character]`:杀死指定的角色

  `season [summer|winter]`:改变季节

  `capture_settlement [城镇名]`:夺取城市

  `toggle_coastlines`:应用过滤给世界地图海岸线

  `toggle_tow`:显示/隐藏提示栏的输出窗口

  `toggle_restrictcam`:镜头限制开/关

  `toggle_underlay`:支撑

  `toggle_overlay`:覆盖

  `toggle_perfect_spy`:每个人的拥有完美的谍报能力

  `building_debug`:建筑调试模式

  `perf_times`:测试结果

  `message_collation_set`:信息整理

  `show_all_messages`:显示所有的信息

  `toggle_flowing_water`:战役地图水流

  `nw_stats`:显示网络统计

  第三部分(高级秘籍):

  `toggle_pr`:pr模式

  `give_ancillary`:得到一个辅助工具

  `character_reset`:重新设置角色

  `show_cursorstat`:显示指针的方向和每个洲的ID

  `toggle_terrain`:切换地形,显示各种数据集

  `give_trait_points`:增加角色特性点数

  `list_ancillaries`:显示全部辅助工具

  `mp`:给角色移动点数

  `list_characters`:显示全部角色名称,选项是哪个家族

  `show_landings`:显示土地的AL和ID,默认关闭

  `filter_coastlines`:应用过滤给世界地图海岸线

  `set_building_health`:设置建筑物的生命值

  `ai_turn_speed`:最大速度轮回

  `amdb_min`:设置空中视野最小覆盖范围

  `amdb_max`:设置空中视野最大覆盖范围

  `amdb_offset`:设置空中视野范围

  `zoom`:调整镜头距离

  `regenerate_radar`:雷达再生

  `adjust_sea_bed`:调整海床到指定的高度

  `reload_shaders`:重置着色器

  `reload_textures`:重载所有的纹理

  `toogle game update [mtltogglelreloadlint]`:火

  第四部分(高级秘籍):

  `reset display`:显示重置周期

  `diplomatic stance`:设置两国派系之间的外交立场

  `test ancillary localisation`:显示所有添加的辅助道具

  `test message`:测试事件消息保存到descr. event enums.txt

  `show terrain lines`:显示防御地形特征

  `clear messages`:清除所有的堆叠讯息

  `list units`:列车军队中的所有单位

  `victory`:显示胜利的讯息

  `trigger_advice`:触发

  `damage wall [none|gate|breach]`:损毁墙

  `test victory_scroll`:胜利播报

  `upgrade.effect`:触发单位升级

  `force battle victory`:取得进攻胜利

  `force_battle_defeat`:取得防卫胜利

  `output unit positions [filename]`:输出信息到指定文件

  `show battle_paths`:显示所有有效的路径

  `show battle_paths for unit`:显示指定单位ID所有有效的处理路径

  `show battle_street_plan`:显示街道战计划

  `show battle_marker`:显示标记

  `show battle_circle`:显示圆

  `kill faction`:从游戏移除派系

  `diplomacy_mission`:建立外交使命

  `event`:创造事件

  `control`:切换玩家控制权

  `create building`:创造建筑

  `disable ai`:关闭敌人智能

  `halt_ai`:停止AI

  `run_ai`:重新启动AI

  `shadow`:未知

  `ie`:未知

  `puppity.my love`:未知

  `reapply_rigid_model_influence`:未知

  `burn_piggies_burn`:不详

  `set ranking interval`:不详

  希望这些攻略能帮助你更好地享受游戏!

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