罗马全面战争自动胜利攻略
一、罗马全面战争自动胜利的使用方法
在战略界面(大地图)中,你可以通过输入特定代码来触发自动胜利:
进攻方自动胜利:输入“auto_win attacker”
防守方自动胜利:输入“auto_win defender”
选择相应的部队后,自动计算胜利。注意,此操作需在你确定要战斗时进行。
实例:
当朱利家家主帅进攻你的城市,并准备好工程器材时,电脑将开始进攻。此时输入“auto_win defender”,自动计算后,你将获得胜利。
如果你是一名将军独自对抗敌军,输入“auto_win attacker”,你将获得金杠经验、额外称号和生命值。
二、中世纪2全面战争自动胜利的使用
1. 进入战斗。
2. 点击右下角的自动战斗按钮。
3. 进入自动战斗状态后,等待战斗结束。
注意事项:自动战斗不保证胜利,如发现战斗不顺利,可随时暂停并转为手动操作。
三、罗马全面战争秘籍
以下是一些罗马全面战争的秘籍代码,帮助你轻松游戏:
第一部分(基础秘籍):
`add_money 40000`:加钱40000
`gamestop or bestbuy f`:作战单位便宜10%(战役模式)
`oliphaunt`:猛犸战象(战役模式)
`jericho`:城墙倒塌(战役地图模式)
`add_population [城市名] [数字]`:在指定城市增加人口
`toggle_fow`:移除战争迷雾
`give_trait [character] [trait] [number]`:给角色特性
`process_cq [城镇名]`:完成所有在等待栏中的建筑物
`process_rq [城镇名]`:将指定城市的征招队列造好
`auto_win [attacker|defender]`:自动胜利
`create_unit`:创建全新单位
`list_traits`:显示全部特性
第二部分(高级秘籍):
`move_character [name] [Xy]`:移动指定人物到另一个位置
`give_trait_points [character] [trait] [number]`:增加角色特性点数
`force_diplomacy [accept|decline|off]`:强迫对手接收自己的外交建议
`invulnerable_general [character]`:在战斗中角色无敌
`date [year]`:改变年份
`kill_character [character]`:杀死指定的角色
`season [summer|winter]`:改变季节
`capture_settlement [城镇名]`:夺取城市
`toggle_coastlines`:应用过滤给世界地图海岸线
`toggle_tow`:显示/隐藏提示栏的输出窗口
`toggle_restrictcam`:镜头限制开/关
`toggle_underlay`:支撑
`toggle_overlay`:覆盖
`toggle_perfect_spy`:每个人的拥有完美的谍报能力
`building_debug`:建筑调试模式
`perf_times`:测试结果
`message_collation_set`:信息整理
`show_all_messages`:显示所有的信息
`toggle_flowing_water`:战役地图水流
`nw_stats`:显示网络统计
第三部分(高级秘籍):
`toggle_pr`:pr模式
`give_ancillary`:得到一个辅助工具
`character_reset`:重新设置角色
`show_cursorstat`:显示指针的方向和每个洲的ID
`toggle_terrain`:切换地形,显示各种数据集
`give_trait_points`:增加角色特性点数
`list_ancillaries`:显示全部辅助工具
`mp`:给角色移动点数
`list_characters`:显示全部角色名称,选项是哪个家族
`show_landings`:显示土地的AL和ID,默认关闭
`filter_coastlines`:应用过滤给世界地图海岸线
`set_building_health`:设置建筑物的生命值
`ai_turn_speed`:最大速度轮回
`amdb_min`:设置空中视野最小覆盖范围
`amdb_max`:设置空中视野最大覆盖范围
`amdb_offset`:设置空中视野范围
`zoom`:调整镜头距离
`regenerate_radar`:雷达再生
`adjust_sea_bed`:调整海床到指定的高度
`reload_shaders`:重置着色器
`reload_textures`:重载所有的纹理
`toogle game update [mtltogglelreloadlint]`:火
第四部分(高级秘籍):
`reset display`:显示重置周期
`diplomatic stance`:设置两国派系之间的外交立场
`test ancillary localisation`:显示所有添加的辅助道具
`test message`:测试事件消息保存到descr. event enums.txt
`show terrain lines`:显示防御地形特征
`clear messages`:清除所有的堆叠讯息
`list units`:列车军队中的所有单位
`victory`:显示胜利的讯息
`trigger_advice`:触发
`damage wall [none|gate|breach]`:损毁墙
`test victory_scroll`:胜利播报
`upgrade.effect`:触发单位升级
`force battle victory`:取得进攻胜利
`force_battle_defeat`:取得防卫胜利
`output unit positions [filename]`:输出信息到指定文件
`show battle_paths`:显示所有有效的路径
`show battle_paths for unit`:显示指定单位ID所有有效的处理路径
`show battle_street_plan`:显示街道战计划
`show battle_marker`:显示标记
`show battle_circle`:显示圆
`kill faction`:从游戏移除派系
`diplomacy_mission`:建立外交使命
`event`:创造事件
`control`:切换玩家控制权
`create building`:创造建筑
`disable ai`:关闭敌人智能
`halt_ai`:停止AI
`run_ai`:重新启动AI
`shadow`:未知
`ie`:未知
`puppity.my love`:未知
`reapply_rigid_model_influence`:未知
`burn_piggies_burn`:不详
`set ranking interval`:不详
希望这些攻略能帮助你更好地享受游戏!
