打游戏最烦什么?手忙脚乱按错键,技能放得歪七扭八。今天这篇镜教学连招教学图解就是来治这个病的。镜子这英雄玩起来像在跳踢踏舞,手指头跟不上脑子很正常,但看完这篇东西,我们至少能把基本连招捋顺了。

镜子这英雄的精髓在于技能之间要像接力赛那样传递伤害
为什么总感觉镜子伤害不够
1.平A穿插太随意。镜子放完技能后的强化普攻(就是自带红光那个)伤害比平时高,但很多人急着按下一招直接吞掉了。正确做法是每次放完一二技能都稍微顿半秒,等红光闪了再继续。
2.大招当位移用。镜子开大后那个来回穿梭确实帅,但很多人只顾着躲技能忘记补刀。实际上穿梭时碰到敌人是有伤害的,理想状态是让敌人始终处于穿梭路径上。
3.技能顺序死板。很多人死记"1213"这种公式,实际要根据敌人血量调整。比如残血敌人完全可以用一技能接大招直接收掉,硬要打完二技能反而给对面治疗机会。
那些藏在技能说明里的细节
1.镜子被动写着"命中减少冷却"但没说是单个目标独立计算。对着兵线放技能能更快刷新,这就是为什么高手总爱往小兵堆里钻。
2.二技能回血量和命中目标数挂钩。被三个人追时往人群里放二技能,回血量比打野怪多两倍不止。
3.大招期间虽然无敌,但刚开大的瞬间有大约0.3秒可以被打断。被控时别掐着死血开大,很容易变成死亡回放里的搞笑素材。
实战中最实用的三套连招
1.蹲草必杀技:大招起手接一二技能。很多人习惯用一技能探草,但镜子大招范围比显示的大半个人身位,先开大再补伤害更稳妥。注意大招要斜着放,确保穿梭路径覆盖整个草丛。
2.反打神技:二技能接闪现。被追杀时突然回头放二技能马上闪现,90%的追击者会自己撞到技能上。这招练好了能骗出无数位移技能,但别对霸体状态的敌人用。
3.越塔专用:提前存好被动。镜子放两次技能后第三次会强化,进塔前先对野怪放两次技能,留着第三次的强化效果给防御塔。配合大招无敌时间,三级就能玩出骚操作。
装备选择比连招更重要
1.冷却鞋和抵抗鞋没有绝对正确选项。对面控制多就选抵抗鞋,想秀操作必须冷却鞋。有个冷知识:镜子大招期间免控,所以如果确定能用大招躲控制,冷却鞋收益更高。
2.破军不是必出装备。现在版本节奏快,很多时候没等到破军出来游戏就结束了。逆风局可以考虑碎星锤(打肉专用)补伤害,比憋破军实际得多。
3.吸血书性价比暴跌。自从二技能回血被削,纯法强装收益更高。现在主流出装都是帽子起手,逆风才补吸血书过渡。
镜子玩久了会发现,所谓的连招公式都是给新手看的,真正的高手都在打肌肉记忆。那些看起来行云流水的操作,不过是把基础连招拆成无数小片段随机组合。
记住所有连招都是为了服务战场瞬息万变的局势,而不是让局势将就你的连招顺序 。刚开始可以对着训练营木桩练个把小时,等手指头记住每个技能的冷却时间,自然就知道什么时候该接什么招了。玩游戏嘛,最重要的还是开心,连招再帅失误了也别摔手机。
