碧之轨迹好玩吗

编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-11 17:11:00

老实说,每次看到有人问碧之轨迹好玩吗这种问题,手指就会不由自主地敲键盘。这游戏在当年可是把JRPG(日式角色扮演)那套东西玩出了新花样,剧情里那些弯弯绕绕的政治戏码配上中二病发作的主角团,莫名其妙就让人熬夜通关了。

真正让碧之轨迹封神的,是它把支线任务做成了主线级别的精彩程度。

战斗系统能打几分

1.回合制战斗加了走位要素,角色站位的对角线也能影响攻击范围。老玩家会觉得新鲜,但新手可能要多死几次才能摸清门道。

2.魔法回路系统像个电路板,不同属性的珠子排列组合能搓出上百种技能。研究这个的成就感堪比期末考试押对题。

3.BOSS战设计带着典型的Falcom式恶意,有些关卡需要特定魔法破防。存档点离得远的时候,真的会想把PSP摔在床上。

剧情到底有多绕

1.克洛斯贝尔这地方像个微缩版联合国,黑帮、议员、游击士(类似赏金猎人)三方势力互相捅刀子。前作零之轨迹埋的伏笔在这里全炸了。

2.罗伊德这个主角戴着侦探徽章查案,破案过程像在玩逆转裁判。但后期剧情突然转向超能力大战,转折生硬得能硌掉牙。

3.配角塑造比主角出彩,风之剑圣亚里欧斯每次出场都带着BGM(背景音乐)碾压全场,玩家基本都在等他什么时候叛变。

那些气死人的细节

1.城市地图大得毫无意义,从东街到西街要 loading 三次。警车不能随便开,违章停靠会被NPC(非玩家角色)教育。

2.钓鱼小游戏能钓出终极武器,但鱼饵要刷特定怪物掉落。为了一把太刀刷三小时蝙蝠,这种事只有日本厂商干得出来。

3.通关后追加的隐藏迷宫有五十层,打完给个像素头像当奖励。明摆着欺负强迫症玩家。

音乐倒是无可挑剔,Falcom祖传的摇滚BGM能把地铁战斗烘托成史诗决战。PC版移植加了中文配音,可惜棒读程度堪比抗日神剧。

这游戏像碗配料过量的豚骨拉面,汤头浓郁但喝多了会腻。
喜欢慢热剧情的能品出味道,追求爽快砍杀的还是绕道吧。

通关后翻攻略本才发现漏了七个支线,突然理解为什么二手店里总有人卖打到一半的卡带。有些游戏注定没法让所有人满意,但愿意蹲在电玩店玻璃柜前犹豫要不要买的人,心里早就有答案了。

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