游戏里总有些角色让人又爱又恨,巨魔就是那种典型的例子。今天我们来聊聊巨魔与精灵巨魔出装这个话题,毕竟这玩意儿玩好了能carry全场,玩砸了就是队友的噩梦。有人说巨魔简单无脑,但真正想玩出花样还得琢磨装备搭配,尤其是面对精灵族对手时更得讲究策略。
巨魔的核心思路就是莽中带细
巨魔的被动技能(血量越低攻速越快)决定了这是个需要卡血线的角色。很多人喜欢开局裸出吸血刀,其实性价比不高。前期小件推荐带个多兰盾过渡,配合符文里的复苏之风能有效缓解对线压力。面对精灵族的长手消耗,巨魔更需要考虑如何快速贴近对方。
精灵巨魔对线期的装备博弈
精灵族往往依赖射程优势打拉扯,巨魔最怕被风筝到死。鞋子选择上,水银鞋对付控制多的阵容很实用,但多数情况还是推荐三速鞋增加追击能力。第一次回家尽量憋出小木槌(净蚀),这东西提供的血量加成和减速效果能让巨魔黏住对手。有些玩家喜欢先出提亚马特清线,其实会拖慢核心装备成型速度。
中期装备的三种流派
1.分推流的核心是巨型九头蛇,配合巨魔的拆塔速度能给对方兵线压力。这种打法需要时刻注意小地图,毕竟巨魔被抓基本就跑不掉。
2.团战流首选冰拳,范围减速效果能让巨魔在混战中发挥更大作用。第二件补死亡之舞,这件装备的减伤机制完美契合巨魔的被动特性。
3.单挑流最暴力,破败王者之刃加智慧末刃的组合能让巨魔站撸任何近战。不过这种出装很吃操作,需要精准把握开大时机。
后期神装的选择困境
游戏拖到三十分钟后,巨魔往往会面临伤害不足的问题。这时候轻语(凡性的提醒)成为必选项,破甲效果对坦克阵容特别有效。复活甲和血手要根据局势二选一,前者容错率高后者持续作战强。有个冷门装备叫石像鬼板甲,开团时开启主动技能能让巨魔多扛三秒伤害。
天赋符文的隐藏细节
精密系点出征服者是最稳妥的选择,但面对脆皮阵容时强攻反而更凶残。坚决系里的骸骨镀层能有效counter精灵族的爆发伤害,而调节符文在后期能提供可观的双抗加成。小符文建议带两个适应之力,前期多几点攻击力补刀更舒服。
技能加点的常见误区
主Q副W是标准加点,但遇到特别灵活的对手可以考虑三级E。大招不要总想着留给坦克,有时候偷取脆皮的双抗反而能创造奇迹。W技能的范围加速有施法前摇,提前开比贴脸再开更实用。E技能的柱子可以打断很多引导技能,比如精灵射手的蓄力箭。
不同阵容的应对策略
对面控制多就早点出水银饰带,物理爆发高先做护甲鞋。精灵族如果出破败,巨魔第三件必须补反甲。遇到带点燃的对手,记得把大招留给残血对拼阶段。最克制巨魔的其实是百分比伤害装备,看到对面出大面具(兰德里的苦楚)就得改变打法。
那些容易被忽视的细节
巨魔的柱子可以卡位野怪,刷F6时能节省两秒时间。拆眼时开W能增加攻速,但会暴露自己的位置。塔下反杀时先开大招再吃血药,这样回复量更多。TP(传送)落地瞬间开W会有加速延迟,最好等完全落地再按技能。
关于皮肤的手感玄学
传统造型的巨魔攻击前摇最舒服,但机甲皮肤E技能更隐蔽。冰雪节皮肤的柱子自带视野干扰效果,职业赛场禁用率很高。其实用惯哪个皮肤都一样,关键还是看召唤师的操作意识。
巨魔这个英雄就像老火慢炖的骨头汤,表面看着粗糙,内里全是门道。装备选择从来不是固定公式,更多要看临场应变。有时候多带个真眼比出件大装备更有用,毕竟再强的巨魔也怕五人包夹。玩游戏嘛,装备只是工具,真正决定胜负的永远是屏幕前的那个操作者。
