洛克王国的攻击计算涉及多个因素,包括基础攻击力、护甲值、技能加成和属性相克等。以下是具体的计算公式:
实际伤害计算公式
实际伤害 = 基础攻击力 × (1 - 护甲值 / 100) × 技能加成 × 属性相克。
简化版伤害计算公式
伤害 = 攻击力 × 技能威力 / (防御力 × 10)。
考虑等级、种族值和技能威力的公式
伤害 = (攻击者等级 × 0.4 + 2) × 技能威力 × 攻击者的攻击(或特攻)能力值 ÷ 防御者的防御(或特防)能力值 ÷ 50 + 2 × 克制关系修正 × (80% 到 100% 之间随机数)。
固定伤害公式
固定伤害 = 30 + 0.65 × 实际物攻能力值 × (物攻强化等级 / 2 + 1) ± 10。
威力伤害 = (攻击者等级 × 0.4 + 2) × 技能威力 × 攻击者的攻击(魔攻)值 × (强化等级 / 2 + 1) ÷ 防御者的防御(魔抗)值 ÷ 50 + 2 × 属性克制抵抗修正 × (0.8 - 1.0)的随机数 × 2(触发暴击时)。
建议
选择合适的公式:根据具体战斗情况选择合适的公式进行计算,例如在考虑等级、种族值和技能威力时,使用第三个公式;在考虑固定伤害和属性相克时,使用第四个公式。
注意技能选择:在选择技能时,不仅要考虑技能威力,还要考虑技能与对方宠物属性的克制关系,以最大化伤害输出。