城市天际线中精细道路的使用方法如下:
FineRoadAnarchy2.0.2
无碰撞状态:启用后删除所有限制,如坡度、高度或碰撞。
锐角弯曲:禁用后,线段不会在小于45°时自动弯曲为曲线。
捕捉:禁用后,可以在不捕捉的情况下更接近其他道路。
碰撞:禁用后,道路将移除与它有碰撞的对象,建筑物和道路不会被推平,柱子将永远被建造,高架道路下的分区将保持不变。
FineRoadTool2.0.4
设置精细道路高度:最小为1米,并提供不同的建筑模式。
减少铁路悬链线桅杆:将每段铁路线的悬链线桅杆数量从3个减少到1个。
更改最大转弯角度:以获得更真实的电车轨道转弯,如果当前值较高,请将所有有电车轨道的道路的最大转弯角度更改为下面设置的值。
模式:
正常(Nrm):游戏原本的道路放置。
地面(Gnd):迫使地面跟随道路的高度,适用于地下的道路(下陷的道路)。
高架路(Elv):如果选择的道路类型有高架路,它会强制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接触,建好之后可以使用Moveit提升高度)。
道路建设功能
对齐:在盖路时可以选择对齐条件,如高度、角度等。
直线:默认的盖路工具,盖出的路会是笔直的线,即使有转弯也会是直角。
圆弧:通过设定半径和角度,可以盖出圆弧或四分之一圆弧。
重复建设:通过重复相同的动作,可以盖出完整圆弧或其他形状的道路。
道路工具
增加红绿灯和交通标识:在道路中增加交通设施。
绿化:在道路两侧增加绿化带。
拓宽路面:增加道路的宽度。
道路模式
直线:最简单的道路类型,用于直线铺设。
简单曲线:用于小幅度弯曲的道路。
复杂曲线:用于较大幅度弯曲的道路。
连续曲线:用于多段连续弯曲的道路。
网格模式:用于按照网格状铺设道路。
桥梁或隧道
使用Page Up/Down进行建设,可以选择不同类型的桥梁或隧道,如纯路面、护坡路、桥梁、下沉路和隧道。
高架道路
注意建设高度,高度相距7.5米即可铺设高架道路,也可以在十字路口铺设环岛。
通过以上方法,你可以在城市天际线中创建更为精细和真实的道路。建议根据具体需求选择合适的工具和模式,以达到最佳效果。
