在剑灵中,穿刺和暴击都是重要的输出属性,但它们在不同情况下的效果有所差异。以下是针对不同游戏场景的建议:
PVE(玩家与环境)
暴击:暴击能显著提高输出,并且使吸血宝石的效果更佳。在PVE中,建议将暴击堆叠到较高水平,例如2200~2500,以最大化输出效果。
穿刺:穿刺可以降低怪物的防御和格挡对技能的影响,使技能伤害更接近理论值。一般建议将穿刺堆叠到无视防御10%左右,然后再堆暴击。
PVP(玩家对战)
暴击:在PVP中,暴击不仅有伤害加成,还有基础暴击率加成,因此建议优先堆叠暴击。根据个人策略,可以将暴击堆叠到2000以上,并适当分配一些属性到穿刺上。
穿刺:在PVP中,穿刺的防御穿透效果也很重要,但相对于暴击,其提升效果较为有限。一般建议将穿刺堆叠到10%~15%左右,以应对不同敌人的防御。
综合建议
PVE:优先堆叠暴击,辅以适量穿刺,以达到最佳输出效果。
PVP:优先堆叠暴击,并根据需要适当堆叠穿刺,以提高生存能力和输出稳定性。
具体数值
暴击:2200~2500(PVE)
穿刺:10%~15%(PVP),10%左右(PVE)
这些建议基于过往的数据和玩家经验,具体数值可能会因游戏版本更新和个人游戏风格有所不同。建议在实际游戏中根据具体情况进行调整。