绝地求生的定段机制如下:
定段方式
新赛季初始段位:在每新的赛季开始时,玩家需要进行10局游戏来决定该赛季的初始段位。这10局游戏的结果将决定玩家在新赛季的起始段位。
定位赛:玩家在自己喜欢的模式(如TPP或FPP)中完成定位赛后,根据定位赛的表现获得初始段位。定位赛的段位最高只能是铂金V。
段位等级
绝地求生段位系统分为8个等级:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、精英、大师、宗师。
每个大段位包含5个小段位,除了最后两个段位(无敌战神)外,每个大段位需要1000积分才能升级。
分数机制
段位分数:玩家通过游戏获得段位分数,分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰数与排名。淘汰数越多、排名越高,获得的段位分数就越高。
具体分数:例如,钻石玩家淘汰8名敌人并成功吃鸡时,将获得约30RP(段位分数);淘汰1名敌人并成功吃鸡时,将获得约20RP。
段位重置
每个赛季结束后,前一个赛季的段位分数将会被重置。但是,在通过新赛季5局游戏决定赛季初始段位时,前一赛季的最终段位分数将会影响新赛季的初始段位。
其他说明
定段影响因素:玩家的表现(如淘汰数、排名、战损或团队贡献)会影响定位赛的最终段位。