在《绝地求生》中,目测距离的方法有以下几种:
通过地图判断
基础方法:打开地图,通过观察敌人的位置,可以在地图上标注出敌人的位置。地图上的刻度尺可以帮助判断距离,一大格代表1000米,放大后可以看到100米的小格。
参照物:如果有房子、河流、马路等参照物,可以根据这些参照物在地图上的位置来估算敌人距离你的距离。例如,如果敌人在河边,可以根据地图上的河流位置来估算距离。
通过瞄准镜刻度判断
二倍镜:在二倍镜下,可以通过观察敌人占据瞄准镜框的比例来判断距离。例如,100米距离的敌人刚好占满整个框,200米的敌人占框的一半。
其他倍镜:其他倍镜下,可以通过观察敌人大小在瞄准镜中的视觉效果来估算距离。例如,在4倍镜下,100米处的人物高度约为92像素,200米处的高度为46像素。
经验判断
感觉和经验:当游戏时长足够长后,玩家可以通过对地图的熟悉和观察敌人的大小来估算距离。例如,看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离。
声音判断
声音传播距离:通过声音传播的距离来估算敌人的位置。例如,车声大概300米,步枪声450米,狙击声600米还能听到很明确的声音。脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,水泥地大概是30米,草地上的声音感觉25米最多了。